Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
game-mod-win79-t3q
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
phiên bản mới 789 Club
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
thưởng thêm khoản nạp no B52 Club
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
thưởng thêm khoản nạp Go88
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Client
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Client
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Client
Góc Rèn Phản Xạ
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. 09-15 Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bảng Tin Người Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.