Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.






Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. 09-14 Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Ghi Chú Qua Màn
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.game tương thích iWin Android kinh nghiệm Sunwin thanh toán nhanh Win79
© Góc Mẹo Thực Dụng Mẹo Cho Người Mới Kỹ Năng Chơi GameCách Qua Màn Khó