Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. 09-15 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Chuyện Nhỏ Trong Game
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.game di động 789 Club Poker phần thưởng lớn 2026 789 Club momo 789 Club