Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-14 Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Trang Kinh Nghiệm
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.