Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. 09-15 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Bài Học Sau Trận
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.game tương thích B52 Club Linux xì dách di động iWin tài xỉu trực tuyến pro