Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
8700
4401
980
366
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. 09-15 Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Chỉ Dẫn Người Mới
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.thưởng thêm khoản nạp no Hitclub thanh toán an toàn Rikvip khuyến mãi 2026 789 Club